數位媒體設計系

Department of Digital Media Design

讓影像、動畫與互動,
成為能傳達想法的作品

從色彩、構圖與故事出發,逐步接觸拍攝、剪輯、動畫與介面。四年裡,把想法做成能被觀看、操作與理解的作品,也學會說清楚自己的設計方法。

知所長,行更遠。從課程、作品與學生故事,找到你的下一步。

02 / EXPLORE DM

30 秒認識數位媒體設計系

先不用記住所有課程名稱,看看這四件事。

01 / LEARN

學什麼?

視覺、影像、動畫與互動,練習用不同媒體把訊息說清楚。

02 / BUILD

怎麼學?

從草圖、分鏡與原型開始,透過製作、討論、測試與修改累積作品。

03 / CREATE

能做什麼?

短片、動態識別、介面原型與互動敘事;也可探索設計、影音、內容與研究。

04 / DISCOVER

適合誰?

喜歡影像、動畫與數位內容,願意觀察、練習,也樂於用回饋改善作品。

03 / EXPLORE DM

學習特色與教學資源

從課程練習到專題合作,了解能力如何累積,也認識支持實作的教學資源。

FOUNDATION

從基礎到完整作品

先理解對象與訊息,再串起視覺、時間與操作,留下能說明方法的完整作品。

PRACTICE

把想法帶進實作

從生活需求出發,練習提問、規劃、測試與改善,在做的過程中找到喜歡的方向。

TEACHING

認識教師與指導方向

吳昱廷|數位媒體設計系講師。動態設計與影像後期背景,兼接商業案。 教學重點:作品要先被看懂,再談風格。

SPACE

探索創作與展示空間

學習空間:C 區商管與設計空間、一樓咖啡廳、中庭作品展示與拍攝空間。以課程示範、小組練習與專題預約,把設備接到實作。

04 / EXPLORE DM

四大學習方向

現在不必選定唯一的職業。先接觸不同方向,再找到想深入的問題。

DESIGN FOUNDATIONS

設計基礎

理解色彩、構圖、字體與視覺語言。
可能累積:草圖與視覺提案。

VIDEO & ANIMATION

影像與動畫

用拍攝、剪輯、動態與聲音呈現故事。
可能做出:短片與動態作品。

INTERACTION DESIGN

互動設計

把使用者任務接到資訊與操作流程。
可能做出:UI/UX 介面原型。

CROSS-MEDIA PROJECTS

跨媒體專題

整合影像、聲音、互動與內容。
可能做出:完整跨媒體作品。

05 / EXPLORE DM

四年學習路徑

不用一次學會所有事。讓每一年,都比上一年多做成一件事。

YEAR 01

大一|探索與打基礎

從色彩、構圖、字體與敘事起步。
小目標:完成視覺練習與分鏡。

YEAR 02

大二|建立能力

探索攝影、剪輯、動態與介面。
小目標:完成短片或原型。

YEAR 03

大三|找到方向

深化喜歡的影像、動畫或互動方向。
小目標:做出有故事與測試的作品。

YEAR 04

大四|做出成果

整理專題、作品集與個人貢獻,準備實習、職涯或升學。
小目標:說明設計與改善過程。

每學期依自己的進度和興趣規劃選課,透過導師討論,把課程、作品與下一步接在一起。

06 / EXPLORE DM

把學到的,做成看得見的作品

讓草圖、分鏡與原型一步步接成作品,每個版本都留下你的成長。

DEMO / 專題實作

故事 → 素材 → 介面 → 探索

互動式校園故事地圖

結合影像、聲音、介面與地圖,讓校園地點的示意故事可以被探索。

DEMO / 專題實作

訊息 → 視覺 → 動態 → 應用

校園活動動態視覺識別

為示範活動建立一致的視覺與動態識別,練習不同媒體的應用。

DEMO / 專題實作

任務 → 草圖 → 原型 → 測試

活動探索與報名介面原型

從使用者任務到介面原型,用教學測試觀察閱讀和操作體驗。

07 / EXPLORE DM

學生故事|每個起點,都能走出自己的方向

看看學生如何從興趣、小練習走向合作與成果,也找到自己的方向。

學生故事

校園學習印象:學習情境

校園學習印象

從生活影像與分鏡開始,練習第一個敘事作品。

閱讀文章

學生故事

校園學習印象:學習情境

校園學習印象

把故事、聲音與介面接在一起,練習跨媒體合作。虛構團隊情境,非校方成果。

閱讀文章

08 / EXPLORE DM

你適合數位媒體設計系嗎?

從自己的好奇心與學習習慣出發,看看哪些情境讓你想動手試試。

你可能會喜歡,如果你……

  • 喜歡影像、動畫、設計與數位內容。
  • 樂於觀察畫面、訊息與操作細節。
  • 願意動手製作,也願意持續修改。
  • 喜歡用故事與作品和人溝通。

進來之後,你可以逐步練習……

  • 把想法整理成草圖、分鏡與流程。
  • 使用工具,管理素材和版本。
  • 用測試與回饋改善作品。
  • 說明設計理由,記錄個人貢獻。

可以先畫一份分鏡,或設計三個介面畫面。看看自己是否喜歡「觀察、表達、製作、測試與修改」的過程。

09 / EXPLORE DM

深入了解數位媒體設計系

從系所介紹、學習準備到職涯方向,選一篇你在意的主題開始閱讀。

系所介紹 /

校園學習印象:閱讀與學習情境

校園學習印象

從設計基礎到影像、動畫與互動,認識課程方向和 學習資源。

閱讀文章

選系指南 /

校園學習印象:學習情境示意

校園學習印象

用作品觀察、草圖、短片與介面原型開始探索。

閱讀文章

課程與學習 /

校園學習印象:學習情境示意

校園學習印象

從視覺基礎到跨媒體專案,讓每一年留下成果。

閱讀文章

職涯發展 /

校園學習印象:學習情境示意

校園學習印象

探索視覺、影音、動畫、UI/UX、內容、廣告與研究。

閱讀文章

課程與學習 /

校園學習印象:學習情境

校園學習印象

從對象與故事到影像、介面與測試,理解整合方法。

閱讀文章

選系指南 /

校園學習印象:學習情境示意

校園學習印象

一起了解基礎銜接、教學資源、作品、實習與下一步。

閱讀文章

10 / EXPLORE DM

家長可能想知道

把孩子的興趣,和四年的實際安排一起看清楚。以下是諮詢時值得確認的四件事。

基礎銜接

從設計、影像、工具與表達逐步練習。了解大一課程起點與銜接安排,幫助學生建立信心。

學習支持

了解導師、課業諮詢、同儕學習與輔導資源的實際安排,鼓勵學生規律練習、主動提問與交流。

實習與專題

大一、大二在課程與小專案中建立基礎,大三完成履歷、作品集與實習準備,大四可選擇學期實習或校內應用專題。學期實習為 18 週、每週 4 天的選修路徑,配合 2 學分實習研討;由校內指導教師與場域督導共同確認目標,每月提交紀錄,期末展示成果。申請前完成基礎課程、履歷與面談,課程與場域由系所及職涯發展中心共同安排。

升學與職涯

視覺、影音、動畫、UI/UX、內容、廣告、跨媒體與研究所都值得探索。鼓勵累積作品、參與合適實習,建立能力組合。

每班由導師協助選課與學習規劃;學生可預約課業討論、使用圖書館與同儕學習資源。職涯發展中心由黃嘉宏主任帶領,提供履歷、作品集與實習準備;楊淑芬主任帶領學生諮商中心,支持適應與生涯探索。

了解實習與職場探索

11 / EXPLORE DM

常見問題 FAQ

直接閱讀回答,也把還想問的事記下來。

如何開始探索數位媒體設計?

從熟悉的影像、海報與介面開始,用草圖、分鏡和小作品練習。保持觀察、紀錄與討論,逐步建立設計能力。

如何逐步建立視覺表達能力?

先從清楚的構圖、文字與訊息開始,再依創作需求練習繪圖。把觀察和表達一起累積,找到自己的視覺語言。

除了畫面,還能接觸什麼?

也會接觸拍攝、剪輯、聲音、動畫、介面與測試。透過完整作品,學習如何把不同媒體接到同一個故事。

如何找到自己的創作方向?

從課程和小作品探索影像、動畫、視覺或互動,觀察喜歡的任務。以作品集、跨系合作與合適實習逐步深化。

如何準備學習工具?

先了解課程使用的影像、設計、原型與協作工具,再依需求逐步準備。保留清楚的素材來源、授權與版本。

如何為職涯累積更多機會?

持續創作、聆聽回饋並修改作品,參與專題與合適實習。整理作品集、方法和個人貢獻,讓能力與積極態度被看見。

13 / EXPLORE DM

下一步,從更了解自己開始

先看看招生資訊,或帶著你的問題,準備一次更具體的系所諮詢。

校園參觀與招生諮詢:先選擇科系與想了解的主題,整理一份專屬的探索清單。

超岳科技大學|商業與設計學院 認識超岳