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專題作品|活動探索與報名介面原型

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數位媒體設計系|專題實作

專題想解決什麼?

設計一個活動探索與報名介面,讓使用者清楚找到時間、內容與下一步。此為可點擊教學原型,不收集真實報名資料。

從需求到原型

使用者任務 → 資訊架構 → 畫面草圖 → 操作流程 → 試用回饋。以自建活動資料與示意欄位練習。

學習重點

UI/UX、資訊層級、閱讀與操作體驗,並檢視字體、對比與可及性。保留每次調整的依據。

展示與下一步

用流程圖、畫面、測試情境與修改紀錄展示成果。

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指導與成果紀錄

教學指導:吳昱廷|數位媒體設計系講師。動態設計與影像後期背景,兼接商業案。 教學重點:作品要先被看懂,再談風格。

專題以課程原型與教學資料完成測試。成果包含需求說明、流程或設計稿、測試表、版本紀錄、展示與個人分工;團隊依試用回饋調整下一版。模擬資料在作品中標明,讓閱讀的人理解測試範圍。

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